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| ID | 問題 | 章 | 論点 | 種類 | 有効 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| #625 | LSTMでf=0.8、i=0.25、g=0.4、c_prev=0.5の1要素についてc_tは? | リカレントニューラルネットワーク | LSTM数式 | 数式 | ○ | 編集 |
| #624 | 列ベクトル規約で入力I・隠れHのLSTMを連結入力から一括計算するWのshapeは? | リカレントニューラルネットワーク | テンソルshape | 数式 | ○ | 編集 |
| #623 | LSTMの4ブロックを連結入力q_t=[x_t;h_(t-1)]から一括計算する式は? | リカレントニューラルネットワーク | LSTM数式 | 数式 | ○ | 編集 |
| #622 | encoderの最終状態次元とdecoderの初期状態次元が異なる場合の代表的な接続方法は? | リカレントニューラルネットワーク | Seq2Seq | 即答 | ○ | 編集 |
| #621 | K層・双方向LSTMが返す最終状態テンソルには、各サンプル当たり何組のhとcがある? | リカレントニューラルネットワーク | テンソルshape | 数式 | ○ | 編集 |
| #620 | PyTorchのh_n(DK,N,H)で層l・方向dに対応するflat indexは? | リカレントニューラルネットワーク | テンソルshape | 数式 | ○ | 編集 |
| #619 | 右paddingの出力out(N,T,H)から各系列の最終有効状態をgatherする時刻indexは? | リカレントニューラルネットワーク | 可変長系列 | 数式 | ○ | 編集 |
| #618 | 右paddingした系列へ時間方向max poolingを行うとき、padding位置を0にするだけでは危険なのはなぜ? | リカレントニューラルネットワーク | 可変長系列 | 選択肢消去 | ○ | 編集 |
| #617 | 有効token mask m_(n,t)を使うRNN出力h_(n,t)のmasked mean pooling式は? | リカレントニューラルネットワーク | 可変長系列 | 数式 | ○ | 編集 |
| #616 | 次トークン予測でtokens=[BOS,A,B,EOS]から作る入力と教師の代表例は? | リカレントニューラルネットワーク | 系列生成 | 数式 | ○ | 編集 |
| #615 | ミニバッチ内の系列サンプル順をshuffleすることと、各系列内の時刻順をshuffleすることは同じ? | リカレントニューラルネットワーク | RNN基礎 | 選択肢消去 | ○ | 編集 |
| #614 | 因果的な系列モデルの時刻tの予測に入力x_(t+1)を使ってよい? | リカレントニューラルネットワーク | RNN基礎 | 選択肢消去 | ○ | 編集 |
| #613 | RNNの状態遷移をtime-invariantと呼べるのはなぜ? | リカレントニューラルネットワーク | 重み共有 | 用語 | ○ | 編集 |
| #612 | 最終時刻だけに損失を置くRNNと全時刻に損失を置くRNNでは、直接の教師信号はどう違う? | リカレントニューラルネットワーク | BPTT | 選択肢消去 | ○ | 編集 |
| #611 | 要素ごとの活性化h_t=φ(a_t)で、∂h_t/∂a_tのJacobianは? | リカレントニューラルネットワーク | BPTT | 数式 | ○ | 編集 |
| #610 | 線形RNNで再帰行列の固有値の絶対値がすべて1未満なら、h_0の影響は一般にどうなる? | リカレントニューラルネットワーク | 長期依存性 | 選択肢消去 | ○ | 編集 |
| #609 | 線形RNNで初期状態h_0が時刻tの状態へ与える直接的な係数は? | リカレントニューラルネットワーク | 長期依存性 | 数式 | ○ | 編集 |
| #608 | 線形RNN h_t=W_hh h_(t-1)+W_xh x_tで、h_tを初期状態と入力列に展開すると? | リカレントニューラルネットワーク | RNN数式 | 数式 | ○ | 編集 |
| #607 | AVILEN TimeSoftmaxWithLoss.backwardの基本式と出力shapeは? | リカレントニューラルネットワーク | スクラッチ実装 | 数式 | ○ | 編集 |
| #606 | AVILEN TimeSoftmaxWithLossがone-hot教師ts(N,T,V)を受けたときの処理は? | リカレントニューラルネットワーク | スクラッチ実装 | 数式 | ○ | 編集 |